Projet, rapport de stage, et mémoire de fin d’études APPLICATION DES PROTOCOLES RTP-RTCP POUR LA VoD en PDF
PROTOCOLE IP:
Le Protocol Internet ou IP est la partie la plus fondamentale d’Internet. Les paquets IP sont constitués d’un en-tête contenant l’adresse IP de l’expéditeur et celle du destinataire, ainsi qu’un nombre de contrôle déterminé par l’information emballée dans le paquet : ce nombre de contrôle, communément appelé en-tête de total de contrôle, permet au destinataire de savoir si le paquet IP a été « abîmé » pendant son transport .
PROTOCOLE TCP:
Le protocole de contrôle de transmission ou TCP vérifie donc le bon acheminement d’un paquet IP. Il est défini dans le but de fournir un service de transfert de données de haute fiabilité entre deux machines raccordées sur un réseau de type « paquets commutés », et sur tout système résultant de l’interconnexion de ce type de réseaux.
TCP est un protocole sécurisé orienté connexion conçu pour s’implanter dans un ensemble de protocoles multicouches, supportant le fonctionnement de réseaux hétérogènes.
Les principales fonctionnalités du protocole TCP peuvent être résumées par l’établissement d’une liaison, le séquençage des paquets, le contrôle de flux, la gestion d’erreurs, le message d’établissement d’une liaison.
On entend par « contrôle de flux » la capacité de TCP, entre autres, de reconstituer l’information originale à partir de paquets IP arrivés (souvent) dans le désordre le plus absolu.
Les applications nécessitant une transmission fiable et ordonnée d’un flux de données implémenteront de préférence le protocole TCP.
PROTOCOLE UDP:
Le protocole UDP est défini dans le but de fournir une communication par paquet unique entre deux processus dans un environnement réseau étendu.
Ce protocole suppose l’utilisation du protocole IP comme support de base à la communication.
Il définit une procédure permettant à une application d’envoyer un message court à une autre application, selon un mécanisme minimaliste. Il est transactionnel, et ne garantit ni la délivrance du message, ni son éventuelle duplication.
Ce protocole sera utilisé principalement pour les communications avec les serveurs de noms de domaines, et dans les transactions utilisant le protocole Trivial File Transfer .
Guide du mémoire de fin d’études avec la catégorie INFORMATIQUE APPLIQUEE |
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Table des matières
REMERCIEMENTS
RESUME
TABLE DES MATIERES
LISTE DES ABREVIATIONS
LISTE DES FIGURES
LISTE DES TABLEAUX
INTRODUCTION
Chapitre 1 : GENERALITES SUR LA VoD ET L’ADSL
1.1 NOTIONS DE BASE SUR LA VoD
1.1.1 DEFINITION
1.1.2 PRINCIPE
1.1.3 ARCHITECTURE
1.1.4 MODE DE FONCTIONNEMENT
a. COTE DU SERVEUR
b. COTE CLIENT
1.1.5 PROBLEMATIQUES DE LA VoD
1.2 STREAMING
1.2.1 DEFINITION
1.2.2 CARACTERISTIQUES DU STREAMING
a. MODE DE DIFFUSION
b. MODE DE LECTURE
1.3 APERÇU SUR L’ADSL
1.3.1 DEFINITION
1.3.2 ADSL ET LA VoD
Chapitre 2: PROTOCOLES DE COMMUNICATION POUR LA VoD
2.1 MODELE D’ARCHITECTURE
2.1.1 MODELE DE REFERENCE OSI
2.1.2 MODELE TCP/IP
a. PROTOCOLE IP
b. PROTOCOLE TCP
c. PROTOCOLE UDP
2.2 PROTOCOLES RTP-RTCP
2.2.1 PRESENTATION
2.2.2 PROTOCOLE RTP
a. HISTORIQUE
b. OBJECTIF DU PROTOCOLE RTP
c. CONSTITUTION D’UN PAQUET RTP
d. CODAGE DES SIGNAUX
2.2.3 PROTOCOLE RTCP
a. OBJECTIF
b. TECHNIQUE
c. PAQUET RTCP SENDER REPORT (SR)
d. PAQUET RTCP RECEIVER REPORT (RR)
e. CONSTITUANT D’UN PAQUET SOURCE DESCRIPTION (SDES)
f. PAQUET RTCP BYE
g. PAQUET RTCP APP
Chapitre 3: APPLICATION DES PROTOCOLES RTP-RTCP POUR LE DEVELOPPEMENT DU SERVEUR ET CLIENT VoD
3.1 MODELISATION D’APPLICATION
3.1.1 PRESENTATION
3.1.2 UML
a. DEFINITION ET PRESENTATION
b. FONCTIONNEMENT
3.1.3 ARCHITECTURE GENERALE APPLICATION
3.2 VUE FONCTIONNELLE
3.2.1 DIAGRAMME DE CAS D’UTILISATION
3.2.2 DIAGRAMME DE SEQUENCE
3.3 VUE STRUCTURELLE
3.3.1 DIAGRAMME CLASSE
a. SERVEUR
b. CLIENT
3.4 VUE DYNAMIQUE
3.4.1 DIAGRAMME D’ETAT
a. SERVEUR
b. CLIENT
CONCLUSION
Annexe 1: APERÇU SUR UML
Annexe 2 : FONCTIONNEMENT DE JMF
REFERENCES
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