Les applications « horizontales » (génériques)

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Table des matières

INTRODUCTION GENERALE
CHAPITRE I : CONTEXTE DU PROJET
I. Introduction
II. Présentation de l’entreprise “Eurequat-Algérie”
III. Déroulement du stage
III.1. Méthodologie adoptée
III.2. Planning prévisionnel
III.2.1. Fichier de suivi
III.2.2. Diagramme de Gantt
III.3. Les difficultés rencontrées
IV. Cahier des charges
IV.1. Contraintes
IV.1.2. Contraintes techniques
IV.1.3. Contraintes fonctionnelles
IV.1.4. Contraintes de sécurités
IV.1.5. Contraintes d’adaptation
IV.1.6. Modélisation du contexte
IV.2. Identifications des acteurs
V. Conclusion
CHAPITRE II : ETAT DE L’ART
I. Introduction
II. Informatique mobile et embarquée
II.1. Définitions
II.1.1. Informatique mobile
II.1.1.1. Les terminaux mobiles
II.1.1.2. Les technologies d’accès
II.1.2. Mobilité en entreprise
II.1.2.1. Périmètres de la mobilité dans une entreprise
II.1.2.2. Application
II.1.2.2.1 Les application « horizontales » (générique)
II.1.2.2.2 Les application « verticales (ou métiers)
II.1.2.3. Architecture type d’une solution mobile
II.1.2.4 Type de solution mobile
II.1.2.4.1 Application connectées : accès online
II.1.2.4.2 Application occasionnellement connectées : accès offline
II.2. Informatique embarquée
II.2.3. Exemples
II.2.4. Applications embarquées
II.2.5. Informatique embarquée et mobilité
III. Automatisation de la force de vente et de terrain
III.1. Gestion de vente
III.1.2. Force de vente
IV. Solutions mobiles SFA & FAA
IV.1. Définition de la SFA
IV.2. Définition de la FFA
IV.3. Architecture d’une solution SFA/FAA
V. Applications existantes
VI. Conclusion
CHAPITRE III : ANALYSE ET CONCEPTION
I. Introduction
II. Spécification des besoins
II.1. Besoins fonctionnels
II.2. Besoins non fonctionnels
II.3. Diagrammes de cas d’utilisation
II.3.1. Définition du cas d’utilisation
II.3.2. Identification des acteurs
II.3.3. Identifications des messages
II.3.4. Diagramme de cas d’utilisation globale
III. Conception
III.1. Diagrammes de séquence et de classes
III.1.1.Définition du diagramme de séquence
III.1.2. Définition du diagramme de classes
III.1.3. Diagramme de séquence du cas « Authentifier »
III.1.4. Diagramme de séquence « initialisation de la tournée »
III.1.5. Diagramme de classes « Initialiser tournée »
III.1.6. Diagramme de séquence « listes des clients a visité »
III.1.7. Diagramme de classes « Planifier liste clients »
III.1.8. Diagramme de séquence « Effectuer livraison »
III.1.9. Diagramme de classes « Effectuer Livraison »
III.1.10. Diagramme de séquence « Visualiser liste livraisons »
III.1.11. Diagramme de séquence « Visualisation du stock »
III.1.12. Diagramme de séquence « Gérer retour »
III.1.13. Diagramme de classes « Gérer Retour »
III.1.14. Diagramme de séquence « Clôturer tournée »
III.1.15. Diagramme de classes globale
IV. Conclusion
CHAPITRE IV : REALISATION
I. Introduction
II. Environnement de Développement
II.2.1. Outils de modélisation
II.2.2. Environnement intégrés d’implémentation et d’exécution
III. L’architecture de l’application
III.1. Type d’architecture
III.1.1. Partie serveur
III.1.2. Partie mobile
III.1.3. Partie Synchronisation de données
III.2. Diagramme de déploiement
IV. Les interfaces graphiques
IV.1. Interface d’authentification
IV.2. Interface de synchronisation
IV.3. Interface : Menu principal
IV.4. Interface : Initialiser tournée
IV.5. Interface liste des clients
IV.6. Interface : effectué livraison
IV.7. Interface : Imprimer bon
IV.8. Interface Liste des livraisons
IV.9. Interface : Stock
IV.10. Interface : Clôturer tournée
V. Conclusion
CONCLUSION GENERALE
REFERENCES BIBLIOGRAPHIQUES

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