Segmentation d’objets 3D

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Table des matières

Introduction générale
Chapitre 1 :Modélisation d’objets 3D
I.Introduction
II.Différents modes de modélisation géométrique
II.1. La modélisation filaire
II.1.2 modèles à partir de surface frontières (Brep)
II.2. Les modélisations surfaciques
II.2.1. Courbe de Béziers
II.2.2 Courbes et surfaces B-splines
II.2.3. Courbe et surfaces NURBS
II.3. Les modélisations volumique
II.3.1. Enumération de l’occupation spatiale
II.3.2.Représentation par volumes élémentaires
II.3.3.Géométrie Solide Constructive (CSG)
II.3.4.Représentation par balayage
III. conclusion
Chapitre 2 :Maillage Triangulaire
I.Introduction
II.Utilisation d’un maillage triangulaire
III. Définition et caractérisation d’un maillage triangulaire
III.1 Méthodes de génération des maillages de surfaces 3D
III.1.2. Approche basées sur le diagramme de Voronoi
III.2. Adaptation de maillages
III.2.1. Raffinement
III.2.2. Déplacements de noeuds
III.2.3. Simplification de maillage
IV.Format d’objets 3D
IV.1.Les Différents formats des objets 3D
IV.1.1. DXF (Drawing eXchange Format)
IV.1.2. Le Virtual Reality Modeling Language (VRML)
IV.1.3. 3D Studio Max (ou 3ds max)
IV.1.4. OBJ
IV.1.5. Blender(ou Blender3D)
IV.1.6. VTK (The Visualisation Toolkit)
Conclusion
Chapitre 3 :Segmentation d’objets 3D
I.Introduction
II.Définition de la segmentation
III. Méthodes de segmentation
III.1 Segmentation de maillages triangulaires et rectification directionnelle de frontières basées sur les tenseurs de courbure
III.1.1 Algorithme générale
III.2 Croissance de régions: (seeds en anglais)
III.3 Ligne de Partage des Eaux (LPE) (watershed en anglais)
III.3.1 Adaptation à la 3D
III.3.2 Sur-segmentation
III.3.3 Critère de courbure
III.3.4. Génération des marqueurs
III.4 Système Multi-Agents
Conclusion
Chapitre 4 :Implémentation
I.Introduction
II.Choix techniques
II.1 Le langage de programmation
II.2. Présentation de l’environnement JAVA
II.3. Présentation de VTK, bibliothèque de visualisation graphique
II.4 Organigramme de la méthode de l’implémentation
III. Fonctionnement du logiciel
III.1. Présentation
Conclusion
Conclusion générale
Références bibliographique

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